Неограниченное количество учетных записей учителей
Выбор индивидуальных курсов
Отчеты об использовании студентами
Согласование стандартов
Personal Account Manager
Индивидуальные варианты внедрения
Несколько кампусов
Скидка на крупную покупку
Профессиональное развитие на местах
Not sure which option is best for you?Contact UsFor More Details
*Student seats are individual and non-transferable.Learn more here.
Все планы включают:
Панель управления классом
Учебные планы
Мини-курсы
Автоматическое выставление оценок
Видеоуроки
Простое развертывание
Решения для всех упражнений
Единый вход
Онлайн-поддержка
ВЫБОР КУРСА ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ОТ 1 ДО 8 КЛАССА
ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ, ПОДХОДЯЩИЕ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ РАЗНОГО ВОЗРАСТА И УРОВНЯ ОПЫТА
Отзывы
Paul Dal Santo
Преподаватель технологии STEM, начальная школа Стоун-Харбор
"Я очень доволен CodeMonkey и, что более важно, мои ученики тоже. Я использовал его на последнем уроке в третьем классе. Все ученики достигли прогресса. Некоторые забрались очень далеко - на последние уровни. Я бы оценил CodeMonkey 5 из 5. Мне понравился учебный план"
Kelsey Parrasch
Учитель 4-го класса школы Элеонора ван Гельдер
CodeMonkey стал отличным дополнением к моему классу в течение последнего года. Мои ученики стали намного увереннее в программировании благодаря данной игровой платформе. Как преподаватель,я рад, что можно так легко предложить моим ученикам поддержку на всех уровнях. Обучение с помощью CoffeeScript дает им знание языка программирования и помогает настроить на успех в будущем. Сейчас я не могу представить свои уроки без CodeMonkey!”
Ryan Hewer
Учитель обществоведения и игрового программирования, Центральный школьный округ Массены
CodeMonkey была совершенно потрясающей для моих учеников. Большинство из них завершили все 200 уроков, а некоторые продолжили разработку своих первых платформеров и игр вроде Frogger. CodeMonkey помогла мне определить трех учеников с особыми способностями в разработке игр, открыв им двери для работы с несколькими языками программирования. Ваше программное обеспечение было игровым прорывом в нашей школе: я бы оценил его на 5 из 5 звезд.”
УДОСТОЕННОЕ НАГРАД РЕШЕНИЕ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ
2020
EdTech Review
Компания года по развитию навыков
2021
EdTech Impact
Выбор учителей: Рекомендованное решение
2022
Награды Mom's Choice
Лучший продукт для семейного просмотра, продуктов и услуг
2018
EdTech Breakthrough
Лучшее образовательное решение по компьютерному программированию
2019
What's On 4Kids
Лучшая образовательная онлайн-программа
2019
SIIA CODIE
Лучшее решение для вычислительного мышления
2017
Parents' Choice
Победитель премии "Выбор родителей"
Допустимые методы оплаты
Безопасный платеж SSL
Ваша информация защищена шифрованием SSL (256 бит).
Where to begin varies on your students’ grade level and coding experience.
* Pre-school – 2nd Grade: If students have no previous coding experience and are just learning how to read and write in English, we recommend starting with CodeMonkey Jr. or Beaver Achiever.
* 3rd-5th Grade: If students have no previous coding experience and are fluent in both reading and writing in English, we recommend starting with Coding Adventure and continuing to Dodo Does Math and Game Builder.
* 6th-8th Grade: If students have previous coding experience, we recommend getting started with Banana Tales and then proceeding to Coding Chatbots. These are more advanced courses that teach Python. If your students do not have previous coding experience, we recommend starting with Coding Adventure.
После входа ваш аватар появится в верхней навигационной панели справа. Рядом с ним вы найдете в раскрывающемся меню, нажмите на него и выберите "Мой аккаунт". В разделе "моя учетная запись" отображаются сведения о подписке, включая дату окончания срока действия.
Платежи могут осуществляться с помощью кредитной карты (веб, телефон или факс), дебетовых карт, PayPal, AliPay, Skrill или банковского перевода. Для подключения к школе / району в США, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы определить детали оплаты.